使用自有数据添加图层 最后更新时间: 2023年03月24日
本章将介绍如何在地图上添加自有数据,包括:
- 图片图层 AMap.ImageLayer
- Canvas 图层 AMap.CanvasLayer
- 灵活切片图层 TileLayer.Flexible
图片作为自定义图层
本小节介绍如何在地图上添加自定义图片资源。
图片图层类。将静态图片作为图层添加在地图上,图片图层会随缩放级别而自适应缩放。
// 创建图片图层
var imageLayer = new AMap.ImageLayer({
url: '图片url', // 图片 Url
zIndex: 2,
zooms: [3, 18] // 设置可见级别,[最小级别,最大级别]
});
// 将图层添加至地图实例
map.add(imageLayer);
Canvas 作为自定义图层
Canvas 图层类,将Canvas作为图层添加在地图上,Canvas 图层会随缩放级别而自适应缩放。
// 创建并设置 canvas
var canvas = document.createElement('canvas');
canvas.width = canvas.height = 200;
var context = canvas.getContext('2d')
context.fillStyle = 'rgb(0,100,255)';
context.strokeStyle = 'white';
context.globalAlpha = 1;
context.lineWidth = 2;
var radious = 0;
// 调用 canvas 进行绘制
var draw = function () {
context.clearRect(0, 0, 200, 200)
context.globalAlpha = (context.globalAlpha - 0.01 + 1) % 1;
radious = (radious + 1) % 100;
context.beginPath();
context.arc(100, 100, radious, 0, 2 * Math.PI);
context.fill();
context.stroke();
AMap.Util.requestAnimFrame(draw);
};
// 创建 canvas 图层
var CanvasLayer = new AMap.CanvasLayer({
canvas: canvas,
bounds: new AMap.Bounds(
[116.328911, 39.937229],
[116.342659, 39.946275]
),
zooms: [3, 18],
});
// 将 canvas 添加到地图
map.addLayer(CanvasLayer);
draw();
灵活切片图层 TileLayer.Flexible
灵活切片图层类,使用该图层可实现自定义每个切片的内容。通过指定 TileLayer.Flexible 类的 createTile 属性传入切片内容。具体方法如下:
// 创建 Flexible 图层
var flexibleLayer = new AMap.TileLayer.Flexible({
/**
* 自定义切片属性,返回值为切片图片或 canvas
* @param x: 切片横向编号
* @param y: 切片纵向编号
* @param z: 切片层级
* @param success: 创建成功回调
* @param fail: 创建失败回调
*/
createTile: function(x,y,z, success, fail){
var image = imageList[x];
return image;
},
cacheSize: 256, // 内存中缓存的切片的数量上限
zIndex:2,
zooms: [3, 18] // 设置可见级别,[最小级别,最大级别]
});
// 将图层添加到地图
map.add(flexibleLayer);