贝赛尔曲线 BesizerCurve 最后更新时间: 2023年03月23日
AMap.BezierCurve 为在图面绘制贝赛尔曲线的类。
提示
支持二次、三次贝赛尔曲线。
准备
成为开发者并创建 key
为了正常调用 API ,请先注册成为高德开放平台开发者,并申请 web 平台(JS API)的 key 和安全密钥,点击 具体操作。
贝赛尔曲线 BesizerCurve
具体使用方式如下:
1
创建地图
const map = new AMap.Map('container',{
zoom: 10, //设置地图显示的缩放级别
center: [116.397428, 39.90923], //设置地图中心点坐标
mapStyle: 'amap://styles/whitesmoke', //设置地图的显示样式
viewMode: '2D' //设置地图模式
});
2
创建路径
//贝赛尔曲线经过的起点,途经点,控制点,终点的二维数组
var startPoint = [[116.39, 39.9]]; // 起点
var viaPoint1 = [[116.39, 39.9], [106.39, 38.9]]; // 控制点,途经点
var viaPoint2 = [[116.39, 39.9], [106.39, 38.9], [106.39, 38.9]]; // 控制点,控制点,途经点
var endPoint = [[116.39, 39.9], [106.39, 38.9]]; // 控制点,终点
var path = [
startPoint,
viaPoint1,
viaPoint2,
endPoint
];
3
创建贝赛尔曲线实例
var bezierCurve = new AMap.BezierCurve({
path: path,
strokeWeight: 10, // 线条宽度
strokeColor: '#fff', // 线条颜色
isOutline: true, // 是否描边
outlineColor: 'red', // 描边颜色
borderWeight: 5 // 描边宽度
});
4
将贝赛尔曲线添加至地图实例
map.add(bezierCurve);