开发 地图 JS API 1.4 教程 图层 使用自有数据添加图层

使用自有数据添加图层 最后更新时间: 2021年01月22日

本章介绍如何在高德地图内部使用使用自有数据添加图层,包括:

  1. 图片/ Canvas /视频图层
  2. 灵活切片图层 TileLayer.Flexible

图片/ Canvas /视频作为自定义图层

本小节介绍用户如何添加自定义图片/视频资源作为图层添加到地图上。

一. 图片图层 ImageLayer

图片图层类。将静态图片作为图层添加在地图上,图片图层会随缩放级别而自适应缩放。

// 创建图片图层
var imageLayer = new AMap.ImageLayer({
    bounds: new AMap.Bounds(),
    url: '图片url', // 图片 Url
    zIndex:2,
    zooms: [3, 18] // 设置可见级别,[最小级别,最大级别]
});

// 将图层添加至地图实例
map.add(imageLayer);

查看全部属性和方法



二. Canvas 图层 CanvasLayer

Canvas 图层类。将Canvas作为图层添加在地图上。Canvas 图层会随缩放级别而自适应缩放(v1.4.2新增)。

查看全部属性和方法    亲手试一试 


三. 视频图层 VideoLayer

视频图层类。将视频作为图层添加在地图上。视频图层会随缩放级别而自适应缩放(v1.4.2新增)。

查看全部属性和方法    亲手试一试

灵活切片图层 TileLayer.Flexible 

灵活切片图层类,使用该图层可实现自定义每个切片的内容。通过指定 TileLayer.Flexible 类的 createTile 属性传入切片内容(v1.4.2新增)。具体方法如下:

var flexibleLayer = new AMap.TileLayer.Flexible({
  /**
   * 自定义切片属性,返回值为切片图片或 canvas   
   * @param x: 切片横向编号
   * @param y: 切片纵向编号
   * @param z: 切片层级
   * @param success: 创建成功回调
   * @param fail: 创建失败回调
   */
    createTile: function(x,y,z, success, fail){
        var image = imageList[x];
        return image;
    },
    cacheSize: 256, // 内存中缓存的切片的数量上限
    zIndex:2,
    zooms: [3, 18] // 设置可见级别,[最小级别,最大级别]
});

map.add(flexibleLayer);

查看全部属性和方法


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