控制台
登录
注册
退出
我的消息
云图市场
应用管理
GeoHUB
产品介绍
产品介绍
高德开放平台产品介绍
查看全部文档
搜索定位
鸿蒙星河版定位SDK
HOT
鸿蒙星河版定位SDK
搜索
HOT
位置、周边、行政区、ID等查询接口
API
JS
Android
iOS
定位
HOT
基于LBS的定位服务
API
Android
iOS
地理/逆地理编码
位置名称与经纬度之间转换服务
API
JS
Android
iOS
地理围栏
虚拟空间围栏服务
API
Android
iOS
天气查询
查询目标区域当前/未来天气
智能硬件定位
通过基站、Wifi获取位置信息
路线导航
鸿蒙星河版导航SDK
NEW
鸿蒙星河版导航SDK
导航
HOT
轻松地在APP中加入导航能力
Android
iOS
路线规划
HOT
提供步行、驾车等规划能力
API
JS
Android
iOS
猎鹰服务
提供专业轨迹管理服务
API
Android
iOS
货车路径规划
专业的货车路径规划服务
API
Android
iOS
智能调度引擎
智能外勤调度,提升效益
物流服务
提供智慧物流API服务接口
公交信息查询
查询公交信息
交通路况查询
查询交通态势情况
高级路径规划
高级路径规划等能力
地图产品
鸿蒙星河版地图SDK
HOT
鸿蒙星河版-轻量地图SDK
动态地图
HOT
动态地图展示、配置
API
JS
Android
iOS
HarmonyOS
3D地图
HOT
3D动态地图展示、配置
地铁图
简单易用的移动端地铁线路图开发接口
JS
Android
iOS
静态地图
灵活地将高德地图迁入应用网页
3D地形图
卫星地形图还原真实地形地貌
高级地图工具
世界地图
NEW
自定义地图
地图数据可视化 (LOCA)
地图数据中心 (GeoHUB)
坐标拾取器
高德地图URI Web
高德地图URI APP
三维模型转换
微信小程序插件
地图Flutter插件
地图名片
高德地图小程序
地图小程序
客户管理
员工管理
送货提效
地图小程序API
解决方案
解决方案
提供各行业LBS解决方案
世界地图
NEW
面向开发者提供全球范围内LBS服务
智能两轮车
NEW
合规精确的两轮车场景导航
手机银行
NEW
提供手机银行APP地图应用
智能派单
一站式精准智能派单解决方案
上门服务调度
提供上门业务调度解决方案
网格化营销
NEW
提供银行网格化营销场景应用
智慧交通
优化交通资源配置,赋能智慧交通系统
出行
提供网约车等出行场景解决方案
O2O
到店、到家等多种O2O业务解决方案
零售铺货
零售快消行业,渠道铺货解决方案
三农场景可视化
NEW
提供乡村振兴三农场景应用
社交
社交应用位置服务解决方案
运动
运动类应用解决方案
智能硬件
智能硬件LBS解决方案
智慧物流
针对物流行业提供解决方案
电商
电商物流行业解决方案
地址服务
综合地址服务,满足客户全景化需求
企业智图
一张图轻松管理企业数据
文档与支持
文档与支持
高德开放平台开发文档与服务支持
查看全部文档
API
Web基础服务API
Web高级服务API
物流服务API
猎鹰服务 API
JS API
JS API
数据可视化JS API
地图组件
URI API
地铁图 JS API
Android 平台
Android 地图SDK
Android 轻量版地图SDK
Android 定位SDK
Android 导航SDK
Android 猎鹰SDK
iOS 平台
iOS 地图SDK
iOS 轻量版地图SDK
iOS 定位SDK
iOS 导航SDK
iOS 猎鹰SDK
鸿蒙星河版平台
鸿蒙星河版地图SDK
HOT
鸿蒙星河版定位SDK
HOT
鸿蒙星河版导航SDK
NEW
服务与支持
常见问题
创建工单
示例中心
合规中心
定价
定价
开放平台产品定价
产品定价
产品定价
产品定价
商用服务
GeoHUB自定义地图
GeoHUB数据中心
产品升级
高级能力
企业智图SaaS
云图市场
为什么选择高德
历史记录
热门推荐
Android定位
Android定位问题相关
浏览器定位
JS API提供Geolocation定位插件
逆地理编码
经纬度转换为详细结构化的地址
自定义地图
7大类44种地图元素可定制
认证开发商
商业授权相关问题
JS API 1.4 示例
地图
生命周期
地图属性
覆盖物与图层管理
自定义地图样式
三维地图
坐标变换
坐标系转换
其他坐标转高德坐标
事件系统
地图事件
覆盖物事件
其他事件
图层
图层通用接口
高德官方图层
简易行政区图
三方标准图层
自有数据图层
室内地图
覆盖物
通用
点标记
覆盖物群组
地图控件
信息窗体
右键菜单
矢量图形
Object3D 图形
通用接口
立体 Mesh
线 Line
点 Points
搜索服务
输入提示
POI搜索
路线规划服务
驾车路线规划
货车路线规划
步行路线规划
骑行路径规划
公交路线规划
其他LBS服务
地理编码
行政区划查询
轨迹纠偏
公交信息查询
定位
天气预报
辅助接口
工具类
辅助库
调起高德地图
几何计算
距离/面积计算
关系判断
其他
生命周期
地图的创建
使用
AMap.Map
类创建和展示地图对象。
地图加载完成
地图加载完成事件 map.on("complete")
地图的销毁
地图的销毁 map.destroy
异步加载地图
给JSAPI引用地址url加上callback参数,异步调用JSAPI接口。
地图属性
中、英文地图
英文地图显示,英文、中英文、中文地图之间动态切换
获取地图中心点/级别
map.getCenter()获取地图中心点;map.getZoom获取地图缩放级别
设置地图中心点/级别
setCenter改变地图中心点、setZoom改变地图级别
获取地图当前行政区
使用map.getCity获取地图当前中心所在行政区。
设置地图当前行政区
用map.setCity(xx)可以通过中文城市名、adcode、citycode等设置地图的中心点
设置/获取地图显示范围
通过map.getBounds、map.getBounds设置/获取地图显示范围
限制地图显示范围
使用setLimitBounds限制地图的显示范围
地图的平移
除了鼠标、触摸交互,通过map.panBy和map.panTo也可以移动地图
交互控制
通过map.setStatus修改地图的可拖拽、可缩放等状态
获取鼠标点击经纬度
给地图绑定click事件,获取鼠标位置的经纬度坐标。
地图的热点
通过isHotspot开启地图的热点功能
设置鼠标样式
使用
Map.setDefaultCursor
设置地图默认的鼠标样式,用于自定义地图等场景。
覆盖物与图层管理
覆盖物的添加与移除
使用add方法在地图上添加覆盖物
图层的添加与移除
添加、删除地图图层
地图控件
给地图添加比例尺、缩放工具条、鹰眼等控件
自定义地图样式
自定义地图
指定
Map.mapStyle
属性,实现自定义样式地图。
设定楼块样式
楼块图层的setStyle接口可以指定区域来设定建筑物的颜色。
标准样式主题
使用
Map.setMapStyle
方法,加载高德提供的模版样式。
地图显示要素
使用
Map.setFeatures
方法,定制地图显示的元素类别
隐藏文字标注
showLabel设定为 false 隐藏文字标注
三维地图
3D地图
本示例使用AMap.Map类及其viewMode属性创建和展示一个3D地图,在支持webgl的浏览器有效。
固定视角
通过rotateEnable和 pitchEnable 控制地图是否可以旋转和倾斜
区域掩模
通过 mask 属性为地图对象设定区域掩模,只显示区域内的图层和覆盖物
三维模型
利用Three.js的OBJLoader2加载OBJ模型文件,将产出的Three.Mesh对象转换为AMap.Mesh对象展示,模拟楼盘周边配套的展示场景。
3D室内地图
当Map的视图模式为3D时,室内地图也将展示为3D效果。
坐标系转换
经纬度 <-> 地图容器像素坐标
使用
lnglatTocontainer
和
containTolnglat
将经纬度坐标与地图容器像素坐标相互转换。
经纬度 <-> 平面像素坐标
使用
lnglatToPixel
和
pixelToLngLat
将经纬度坐标与平面像素坐标相互转换。
经纬度 <-> 三维坐标
使用
lngLatToGeodeticCoord
和
geodeticCoordToLngLat
将经纬度坐标与三维坐标相互转换。
其他坐标转高德坐标
其他坐标 -> 高德坐标
使用
AMap.convertFrom()
将其他坐标转换成高德坐标。
其他坐标 -> 高德坐标 (批量)
使用
AMap.convertFrom( )
将其他坐标转换成高德坐标。
地图事件
地图加载完成事件
监听Map的complete事件,可在该事件回调里添加基于地图的其它逻辑代码。
室内加载完成
监听室内图层的 complete 事件,确认室内图层加载完成后执行其他操作。
地图移动相关事件
绑定和解绑 Map 的 movestart、mapmove 等地图移动相关事件。
地图缩放相关事件
绑定和解绑 Map 的 zoomstart、zoomend 等地图缩放相关事件。
地图点击和鼠标事件
监听Map的click事件,获取用户在地图上的点击位置信息。可用于坐标拾取等场景。
地图拖拽相关事件
绑定和解绑 Map 的 dragstart、dragging 等拖拽相关事件。
覆盖物事件
覆盖物点击和鼠标事件
绑定和解绑覆盖物的 click、mouseover、mouseout 等点击相关事件
覆盖物拖拽相关事件
绑定和解绑覆盖物的dragging 等拖拽相关事件。
信息窗体打开关闭事件
监听信息窗体的 open 和 close 事件。
其他事件
DOM事件
在其它DOM元素的click事件里,和地图做交互操作。
自定义事件
使用Map的emit和on方法,绑定和触发自定义事件。
事件模拟触发
使用 emit 模拟事件触发。本例通过模拟click点击事件打开信息窗体
图层通用接口
批量修改图层
使用
LayerGroup
对图层做批量修改。
图层添加与移除
操作图层进行添加 setMap(map)、移除 setMap(null) 操作。
层级设定
通过 setzIndex() 方法设置图层的层级。
图层透明度
对图层进行透明度调节。setOpacity(value)。
高德官方图层
默认标准图层
当地图只想显示默认图层的时候,layers属性可以缺省
实时路况图层
使用
TileLayer.Traffic
在地图上添加实时交通图,适用于显示实时交通的场景。
卫星图
使用
TileLayer.Satellite
添加卫星图到地图上。
卫星和路网
组合使用卫星图层和路网图层
楼块图层
本例展示使用AMap.Buildings类型添加独立的楼块图层,楼块图层同样接收自定义样式,支持IE9以上浏览器。
简易行政区图
简易行政区图+标注
使用简易行政区图和 LabelMarker 标注,实现行政区域标注
简易行政区图-世界
简易行政区图世界图可用来展示全球所有国家和地区的分界线及区块,并支持颜色配置,可用于满足可视化数据展示。该功能 已在 1.4.10 版本正式上线
简易行政区图-中国
简易行政区图国家图可用来展示任意国家和地区的的省分界线及区块,并支持颜色配置,可用于满足可视化数据展示。该功能已于 1.4.10 版本正式上线。
简易行政区图-外国
AMap.DistrictLayer.Country可以用来展示任意国家的省级行政区划
简易行政区图-省区
简易行政区图省市区图层可用来展示任意省、市、区县的界线及区块,并支持颜色配置,可用于满足可视化数据展示。该功能已于 1.4.10 正式上线。
图层切换
通过 setMap(map) 在切片图层上显示行政区图层。
行政区拾取+修改样式
通过 getDistrictByContainerPos() 方法拾取所在位置的行政区。并且通过 setStyles() 重置行政区样式。
三方标准图层
卫星图+掩模
组合使用简易行政区图-世界、卫星图、以及掩模功能,实现了只显示每个区域的地形图的效果。
WMTS
使用
TileLayer.WMTS
加载OGC标准的WMTS地图。
XYZ栅格图层
使用
TileLayer.getTileUrl
自定义栅格图。
函数加载栅格图
使用
TileLayer.getTileUrl
属性,通过函数指定栅格图层的取图地址。
自有数据图层
图片图层
使用
ImageLayer
加载图片图层,可用于景区导览图等场景。
视频图层
使用
VideoLayer
创建视频图层,适用于需要在地图上放置视频的场景
Canvas图层
使用
CanvasLayer
在地图上添加canvas图层。
热力图
使用
Heatmap
添加热力图到地图上,适用于做热力、数据分析等场景。
3D 热力图
当Map的视图模式为3D时,热力图也将展示为3D效果。
自定义图层-SVG
使用svg绘制的自定义图层CustomLayer
自定义图层-Canvas
使用
CustomLayer
创建自定义图层,以Canvas作为绘制方式。
Canvas作为切片
使用
TileLayer.Flexible.createTile
将canvas作为切片渲染到地图上,适用于需要自定义切片的场景。
img作为切片
使用
TileLayer.Flexible.createTile
自定义图片图层,可用于添加水印等场景。
室内地图
叠加室内地图
使用
IndoorMap.showIndoorMap
显示指定的室内地图和对应楼层信息,可用于商场、火车站等室内场景的导览图
默认室内图层
使用地图对象默认的
indoorMap
.
showIndoorMap
方法,显示指定的室内地图和对应楼层信息,可用于商场、火车站等室内场景的导览图。
通用
根据覆盖物调整地图范围
地图上覆盖物较多的情况下,如果需要保证所有覆盖物都在视野范围内, 需要将地图调整到合适的缩放等级和中心点,我们可以调用setFitView()方法,以实现该效果。
添加一个或多个覆盖物
利用 map 的 add 方法在地图上添加一个或多个覆盖物。
移除一个或多个覆盖物
利用 map 的 remove 方法,移除地图上一个或多个覆盖物。
清除所有覆盖物
清除地图上所有已添加的覆盖物。
获取某类覆盖物
当地图上出现多种覆盖物类型的时候,获取某类覆盖物的方式。
获取某个覆盖物
利用 extData 属性给覆盖物添加 id,获取特定的覆盖物。
跨日期线绘制
通过LngLat的第三个参数可以使经纬度延伸到 [-180, 180] 区间之外,可解决跨日期限的绘制问题
点标记
点标记
通过icon属性创建Marker,展示添加、修改、删除Marker的接口。
点标记锚点
设置点标记锚点。
文本标记
用AMap.Text创建纯文本的点标记。
自定义图标
使用AMap.Icon类的实例作为Marker的图标。
圆点标记
使用AMap.CircleMarker创建圆点标记。
自定义点标记内容
通过content属性设定Marker的显示内容。
设置点标注的文本标签
通过label属性给Marker设置文本标签。
自适应显示多个点标记
撞见多个Marker,通过Map.setFitView自动适配地图级别和中心,使点标记同时显示在视野内。
删除多个点标记
通过Map.remove批量删除多个点标记。
从多个点中删除指定点
通过Marker.setMap(null)从多个点中删除指定点标记。
点聚合
使用AMap.MarkerClusterer展示大量的Marker点,可灵活设定聚合样式。
设置点的拖拽效果
通过raiseOnDrag属性使得Marker在拖拽时弹起。
设置点的弹跳效果
通过Marker.setAnimation设置点的弹跳效果。
轨迹回放
使用Marker.moveAlong方法,使Marker沿路径移动,模拟行驶轨迹回放。
加载海量点
使用
MassMarks
在地图上加载海量点,适合需要显示大量Marker的场景。
灵活的点标记
ElasticMarker是一种可以随着地图缩放改变图标、大小的点标记,本例子模拟了简单的平面展示图,缩放地图看看吧。
标注和标注图层
标注和标注图层。可添加带文字的标注,支持海量点。
标注和标注图层-文字标注
标注和标注图层。可添加图标, 文字及图标和文字的展示。示例为结合掩模后的效果。
标注和标注图层-海量点
标注和标注图层。可添加带文字的标注,2D 标注建议在 3000 点内 ,3D 标注建议在 30000 点内。
覆盖物群组
添加/移除
对一类覆盖物,创建覆盖物群组,从地图上添加/移除。
批量修改属性
可以通过 Ovelaygroup 对覆盖物批量修改属性。
地图控件
地图控件的添加和移除
给地图添加比例尺、缩放工具条、鹰眼等控件
简易缩放按钮
使用简易模式下的缩放按钮。
3D 控制罗盘
3D 地图模式下为地图添加控制罗盘
信息窗体
默认样式信息窗体
展示创建默认样式的信息窗体,以及信息窗体的打开操作。
信息窗体锚点
信息窗体锚点设置。
自定义样式信息窗体
展示如何创建自定义样式的信息窗体,以及如何点击Marker打开信息窗体。
信息窗体内的事件交互
展示对信息窗体内的 DOM 元素添加自定义事件的方式。
带检索功能的信息窗体
使用AdvancedInfoWindow,可创建带检索功能的信息窗体,并可设置搜索功能。
给多个点添加信息窗体
给多个点标记添加单击打开信息窗体的事件。
右键菜单
默认右键菜单
使用
ContextMenu.addItem
,配置地图右键菜单选项。
自定义右键菜单
设置
ContextMenu.content
,实现自定义样式和内容的右键菜单。
覆盖物添加右键菜单
使用
ContextMenu.open
方法,将右键菜单的操作打开关联到其它覆盖物对象上。
矢量图形
折线的绘制和编辑
使用
AMap.Polyline
和
AMap.PolyEditor插件
绘制和编辑折线
弧线的绘制和编辑
使用
AMap.BezierCurve
和
AMap.BezierEditor插件
绘制和编辑弧线
多边形的绘制和编辑
使用
AMap.Polygon
和
AMap.PolyEditor插件
绘制和编辑多边形
矩形的绘制和编辑
使用
AMap.Rectangle
和
AMap.RectangleEditor
绘制和编辑矩形
圆的绘制和编辑
使用
AMap.Circle
和
AMap.CircleEditor
绘制和编辑圆
椭圆的绘制和编辑
使用
AMap.Ellipse
和
AMap.EllipseEditor
绘制和编辑椭圆
绘制矢量图形
利用
AMap.MouseTool
绘制折线、弧线、多边形、矩形、圆形等
跨日期线绘制
通过LngLat的第三个参数可以使经纬度延伸到 [-180, 180] 区间之外,可解决跨日期限的绘制问题
绘制大地线
使用
Polyline.geodesic
在地图上绘制大地线。
带洞多边形
使用
Polygon
在地图上绘制带洞的多边形。
遮罩
通过给地图添加一个无限大的带洞多边形,实现遮罩效果,即只显示某个区域的地图
GeoJSON
使用GeoJSON根据标注你的GeoJSON配置在地图上对应覆盖物。
OverlayGroup批处理矢量图形
使用
OverlayGroup
对地图上的覆盖物做集合操作,适用于需要对覆盖物批量处理的场景。
自定义折线方向箭头
给Polyline添加dirColor属性可以设置方向箭头的颜色,添加dirImg可以设置方向箭头的图片,支持Image和Canvas。
通用接口
Object3D 的添加/移除
对 Object3D 对象进行添加和移除的基本操作。
模型变换
使用 Object3D 类型的 position 和 rotateZ 等方法可对三维对象进行模型变换,本例模拟了雷达扫描的实现。
Object3D 的拾取
使用 getObject3DByContainerPos 方法,对 Object3D 对象进行拾取。
立体 Mesh
基础 Mesh
通过给Object3D.Mesh的实例设定各种三维描述信息,实现三维物体的展示。
接受光照的 Mesh
使用 Object3D.MeshAcceptLights 类的实例,创建和展示可接受光照的三维物体。
给 Mesh 添加纹理
通过给 Object3D.Mesh 的实例设定纹理及纹理坐标,实现三维物体的纹理贴图。
不规则棱柱体
使用Prism类型创建和展示朝阳区的棱柱体,并给地图设置光照,实现三维地块的展示。
glTF 模型
AMap.GltfLoader 插件解析加载 glTF 模型
垂面 Wall
AMap.Object3D.Wall 可以用经纬度来创建一组垂直于地面的墙面
线 Line
基础 Line
Object3D.Line 用来创建基于 gl.LINES 绘制的纯粹的线样式的三维图形。
MeshLine
通过设置 Object3D.MeshLine 的相关属性,展示3D线段。
细线 ThinLine
AMap.Object3D.ThinLine可以利用经纬度路径来绘制细线
点 Points
带高度的点
Object3D.Points 是基于 gl.POINTS 绘制的一种三维图形,支持颜色、大小、纹理
无高度的点
Object3D.Points 是基于 gl.POINTS 绘制的一种三维图形,支持颜色、大小、纹理
圆点 RoundPoints
Object3D.Points 是基于 gl.POINTS 绘制的一种三维图形,支持颜色、大小、纹理,绘制效果为圆形点
气球
本例子组合使用了Object3D.RoundPoints和Object3D.Line,实现了气球点的效果
带纹理的点
为 Points 类型添加纹理。使用 textures、vertexUVs 和 textureIndices 属性。
输入提示
获取输入提示数据
使用 Autocomplete 获取输入提示信息。
输入提示
使用Autocomplete进行联想输入。
POI搜索
获取搜索数据
使用 AMap.PlaceSearch 获取搜索信息。
关键字搜索
PlaceSearch.search,根据关键字进行搜索。
多关键字检索
PlaceSearch.search,同时搜索多个关键字
周边搜索
PlaceSearch.searchNearBy,在中心点附近一定范围进行关键字搜索
多边形搜索
PlaceSearch.searchInBounds,在多边形范围内进行关键字搜索。
详情查询
PlaceSearch.getDetails,根据POIID获取某个POI的详细信息。
输入提示后查询
组合使用Autocomplete和PlaceSearch进行POI搜索。
根据搜索结果添加 marker
使用 PlaceSearch 进行关键字搜索。
驾车路线规划
位置经纬度 + 驾车规划路线
使用 AMap.Driving 与『起终点经纬度』进行驾车路线规划
地点关键字 + 驾车路线规划
使用 AMap.Driving 与『起终点名称关键字』进行驾车规划路线
位置经纬度 + 获取驾车规划数据
通过
AMap.Driving
的search方法获取驾车规划数据
规划结果 + 驾车路线绘制
使用
AMap.Driving
获取规划数据后,自定义绘制规划路线
规划结果 + 驾车路线展示
使用 AMap.DrivingRender 直接对路径规划的结果进行驾车路线可视化展示
可拖拽驾车路线规划
使用 AMap.DragRoute 实现可拖拽途经点的驾车路线规划
途经点
按起终点经纬度规划路线
货车路线规划
步行路线规划
位置经纬度 + 步行路线规划
使用 AMap.Walking 和 『起终点经纬度』进行步行路线规划
地点关键字 + 步行路线规划
使用 AMap.Walking 和 『起终点关键字』进行步行路线规划
规划结果 + 步行路线展示
使用 AMap.WalkingRender 对『步行路线规划结果数据』进行可视化展示
规划结果 + 步行路线绘制
使用
AMap.Walk
获取规划路线并自定义绘制
位置经纬度 + 获取步行规划数据
使用
AMap.Walk
的search方法获取步行规划数据
骑行路径规划
位置经纬度 + 骑行路线规划
使用 AMap.Riding 和『起终点经纬度』进行骑行路线规划
地点关键字 + 骑行路线规划
使用 AMap.Riding 和『起终点关键字』进行骑行路线规划
位置经纬度 + 获取骑行规划数据
使用
AMap.Riding
的search方法获取规划数据
规划结果 + 骑行路线绘制
使用
AMap.Riding
获取规划数据并自定义绘制
公交路线规划
位置经纬度 + 公交路线规划
使用 AMap.Transfer 和『起终点经纬度』进行公交路线规划
地点关键字 + 公交路线规划
使用 AMap.Transfer 和 『起终点关键字』进行公交路线规划
位置经纬度 + 获取公交规划数据
使用
AMap.Transfer
的search方法获取规划数据
规划结果 + 公交路线展示
使用 AMap.TransferRender 对『公交路线规划结果数据』进行可视化展示
规划结果 + 公交路线绘制
使用
AMap.Transfer
获取规划数据并自定义绘制
地理编码
地理编码(地址 -> 坐标)
Geocoder.getLocation,使用地理编码接口,根据地址转获取经纬度位置。
批量地理编码
Geocoder插件支持批量地理编码查询,将多个地址一次转换为经纬度。
逆地理编码(坐标 -> 地址)
Geocoder.getAddress,逆地理编码,根据经纬度获取详细地址信息。
批量逆地理编码
Geocoder插件支持批量逆地理编码,可以一次查询多个经纬度的地址。
行政区划查询
下属行政区查询
使用DistrictSearch逐级别依次搜索下级行政区的信息,并生成下拉列表。
行政区边界查询
使用DistrictSearch.search获取某个行政区的边界信息,并绘制行政区划边界。
轨迹纠偏
驾车轨迹纠偏
GraspRoad的驾车轨迹纠偏接口可以将偏离道路的轨迹路径纠正到道路上
公交信息查询
公交站点查询
使用 AMap.StationSearch 和『站点关键字』进行公交站点查询
公交线路查询
使用 AMap.LineSearch 进行公交线路查询
公交到达圈
通过 AMap.ArrivalRange 可获取通过公交出行方式,一定时间内可以到达的的范围
定位
IP城市定位
使用
CitySearch.getLocalCity
可根据IP进行城市级定位,获得用户当前所在城市信息,适用于PC端以及GPS信号不佳的场景。
地图初始IP城市定位
Map实例初始化时,不设定center时,API 将根据用户 IP 自动匹配地图中心点到用户所在城市的中心
浏览器精确定位
使用
Geolocation.getCurrentPosition
获取当前位置,可用于依赖于于用户定位的场景。
浏览器精确定位-定位点自定义
通过给Geolocation设定相关属性,可以自定义定位按钮、定位点和精度圆的显示样式以及是否显示
天气预报
天气预报
使用
Weather
插件,获取指定地区的天气信息,可用于天气查询等场景。
工具类
鼠标工具-绘制覆盖物
使用
MouseTool
可以在地图上绘制Marker、Polyline、Polygon和Circle。
鼠标工具-拉框缩放
使用
MouseTool
可实现放大/缩小选中地图区域效果,用于区域缩放等场景。
鼠标工具-距离面积测量
使用
MouseTool
封装了RagingTool的测距功能,同时提供了 measureArea 面积测量功能
测距工具
使用
RangingTool
测量地图上两点间实际记录,可用于线上地图距离量取等场景。
辅助库
浏览器环境
当前浏览器环境的一些通用检测结果可以通过 AMap.Browser 获取
颜色转换
Util封装了颜色值格式转换、requestAnimFrame封装、数组元素删除等常用工具方法。颜色值格式转换接口可以方便地取得canvas或者webgl绘制需要的颜色格式。
调起高德地图
点标记
使用 markOnAMAP 调起高德地图应用
POI 详情
使用 poiOnAMAP 调起高德地图 POI详情
驾车路径规划
使用 AMap.Driving 与 searchOnAMAP 调起高德地图应用驾车路线规划
公交路径规划
使用 AMap.Transfer 和 searchOnAMAP 调起高德地图应用公交路线规划
步行路线规划
使用 AMap.Walking 和 searchOnAMAP 调起高德地图应用步行路线规划
距离/面积计算
两点间距离
使用
LngLat.distance
计算两个经纬度之间的直线距离。
点到线的距离
使用
AMap.GeometryUtil
的对应方法,获取折线上距离某点最近的位置、点到线的距离。
路径长度
使用
AMap.GeometryUtil.distanceOfLine
计算某段路径的实际长度,返回数据以米为单位。
区域面积
使用
AMap.GeometryUtil.ringArea
计算区域,返回数据以平方米为单位。
关系判断
点是否在线上
使用
AMap.GeometryUtil.isPointOnSegment
判断点是否在线上。
点是否在多边形内
使用
AMap.GeometryUtil.isPointInRing
,判断点是否在多边形内。
面与面的几何关系
GeometryUtil提供了面和面几何关系的计算方法,包括包含关系、相交关系以及重叠面的计算等,ringRingClip仅适用于凸多边形。
其他
三角拆分
使用 AMap.GeometryUtil.triangulateShape 方法,对几何图形进行三角拆分。
路径是否顺时针
使用
AMap.GeometryUtil.isClockwise
,判断路径是否为顺时针。
返回顶部
示例中心
常见问题
智能客服
公众号
二维码