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高德 开发 Android 室内地图SDK 开发指南 与地图交互 地图事件

更新时间:2017年03月07日

如果需要响应用户轻点地图上某个手势操作的事件,需要在地图类上设置事件监听接口。

地图基础事件

1)楼层变更:

函数体:void onFloorChange(IMFloorInfo floorInfo) ;

参数:floorInfo - 楼层信息

2)选中兴趣点:

说明:单击屏幕时,会通过此回调接口返回是否选中元素,如果选中,则返回其ID;如果没有选中,则返回空串。

函数体:void onSelectedPoi(java.lang.String poiId);

参数:poiId - 兴趣点的ID

3)单击:

说明:单击屏幕时,会通过此回调接口,返回点击位置的经纬度。

函数体:void onSingleTap(double lng, double lat);

4)双击:

函数体:void onDoubleTap();

5)长按:

函数体:void onLongPress();

地图倾斜事件

1)倾斜开始:

函数体:void onLongPress() ;

2)倾斜:

函数体:void onIncline (float centerX, float centerY, float shoveAngle);

参数:centerX - 倾斜中心X

centerY - 倾斜中心Y

shoveAngle - 倾斜角度

3)倾斜结束:

函数体:void onInclineEnd();

地图缩放事件

1)缩放开始:

函数体:void onScaleBegin() ;

2)缩放:

函数体:

void onScale(float focusX,float focusY,float scaleValue);

参数:focusX - 缩放中心X

focusY - 缩放中心Y

scaleValue - 缩放值

3)缩放结束:

函数体:void onScaleEnd();

地图移动事件

1)移动开始:

函数体:void onTranslateBegin() ;

2)移动事件:

函数体:void onTranslate(float transX, float transY);

参数:transX - 平移X轴像素

transY - 平移Y轴像素

3)移动结束:

函数体:void onTranslateEnd() ;

地图旋转事件

1)旋转开始:

函数体:void onRotateBegin();

2)旋转:

函数体:void onRotate(float centerX,float centerY,float rotateAngle);

参数: centerX - 旋转中心X

centerY - 旋转中心Y

rotateAngle - 旋转角度

3)旋转结束:

函数体:void onRotateEnd();

地图一帧绘制结束

函数体:void onFrameDrawOver();

说明:在地图每帧绘制结束的时候调用,用于跟踪地图变化的用户自定义的行为,例如跟随地图移动的自定义的View。

自定义Marker点选中

函数体:void onMarkerClick(String sourceID);

参数: sourceID – 选中的用户自定义Marker覆盖物的ID。

说明:用于处理针对Marker覆盖物的自定义操作,如拖拽。

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